Aucune statistique détaillée n’est publiée pour Illari; le plan repose sur son rôle, ses capacités et la méta actuelle.
Recalculé depuis le relevé du 23 oct. 2026, 14 h 55.

Illari est un héros Soutien dans Overwatch. Voici son guide complet : capacités, contres, bons duos, perks recommandés, erreurs à éviter à chaque rang et derniers changements de patch.
Solar Rifle 70 → 75 dégâts max ; Solar Flare ne coûte plus de ressource ; Summer Solstice et Sunburn affaiblis.
Aucune statistique détaillée n’est publiée pour Illari; le plan repose sur son rôle, ses capacités et la méta actuelle.
Recalculé depuis le relevé du 23 oct. 2026, 14 h 55.Déplace le pylon avant qu’il ne soit détruit.
Charge complètement les tirs.
Corriger cette erreur en premier : Laisser le pylon visible depuis la ligne ennemie.
Soutien hitscan de poke. Elle cache son pylon, soigne le pic avec son rayon puis profite de chaque temps mort pour chercher un tir chargé.
Leur front stable protège le pylon et donne du temps à son tir chargé.
Le poke croisé oblige l’ennemi à céder un angle.
Ils peuvent déclencher les marques de Captive Sun sur des cibles dispersées.
Joue près du partenaire qui te donne ton timing ou ta survie; ne reste près de l’autre soutien ou du tank que si la menace adverse l’exige.
Déplace le pylon avant qu’il ne soit détruit. Avant le premier contact, identifie ta couverture, l’allié que tu vas activer et ta route de sortie.
Cache ton pylon hors de la ligne principale, soigne le pic puis utilise les temps morts pour menacer au hitscan. Pendant le combat, vérifie après chaque capacité si ton équipe peut encore suivre; sinon, casse la ligne de vue et réinitialise.
Captive Sun : Illari vole et lance un projectile qui marque les ennemis; assez de dégâts déclenche une explosion en chaîne. Utilise l’ultime pour ouvrir ou retourner un combat équilibré, jamais pour décorer un combat déjà gagné ou perdu.
Joue une couverture derrière et légèrement à côté du front. Garde ton tank, ton partenaire soutien et une sortie visibles sans exposer tout ton corps.
Healing Pylon : Tourelle de soin automatique; son cooldown est fortement pénalisé si elle est détruite par l’ennemi. Outburst : Explosion qui repousse ennemis et Illari; le saut augmente sa hauteur. Captive Sun : prépare-le après avoir forcé la réponse adverse qui peut l’annuler.
Laisser le pylon visible depuis la ligne ennemie.
Illari vole et lance un projectile qui marque les ennemis; assez de dégâts déclenche une explosion en chaîne.
Après avoir forcé la mobilité, la mitigation ou le contrôle capable de l’annuler. Deux éliminations garanties valent mieux qu’un ultime gardé pour cinq.
Coordonne-le avec Sigma · Orisa et annonce ton intention avant l’engagement.
Le lancer quand le combat est déjà gagné, déjà perdu, ou sans ligne de vue de l’équipe.
Tu n’as pas besoin de la charge exacte : trois signaux suffisent pour ne plus jamais être surpris.
Compare à ta propre charge : si ton ultime est prêt et que l’ennemi joue le même rôle depuis aussi longtemps, le sien est proche ou prêt.
Un ennemi qui se place bizarrement — un angle inhabituel, une avance soudaine, un Reinhardt qui cherche le flanc — prépare son ultime. Annonce-le.
Environ un ultime par combat, ou toutes les 60 à 90 secondes d’engagement : si un ultime n’a pas été vu depuis deux combats, tiens-le pour prêt.
Ne garde jamais ton ultime éternellement : gardé pendant 2 combats, c’est un ultime gaspillé. Mieux vaut un bon ultime maintenant qu’un parfait jamais lancé. Coûts à jour : l’EMP de Sombra coûte 67,5 % plus cher depuis le rework Soutien — attends-le moins souvent, mais plus fort.
Tir hitscan qui se recharge entre les coups; le tir secondaire dépense une ressource pour soigner à courte portée.
Tourelle de soin automatique; son cooldown est fortement pénalisé si elle est détruite par l’ennemi.
Explosion qui repousse ennemis et Illari; le saut augmente sa hauteur.
Illari vole et lance un projectile qui marque les ennemis; assez de dégâts déclenche une explosion en chaîne.
Le pylône se place HORS de vue de l’ennemi (derrière un angle, en hauteur protégée) : un pylône visible est un pylône mort.
Tes tirs doivent être chargés : le tir plein charge est ton unité de dégâts/soin — le spam à moitié chargé est une perte nette.
Outburst est ta mobilité de repositionnement et de répulsion : garde-le pour quitter un mauvais angle ou repousser un diveur.
Captive Sun se lance sur des cibles regroupées déjà engagées, puis se détonne par tes tirs sur les cibles marquées.
Ton poste : une hauteur ou un off-angle d’où ton pylône couvre le point sans être visible du choke.
Entre les combats, replace le pylône pour le PROCHAIN angle, pas pour celui que tu quittes.
Ses packs hackés soutiennent son équipe plus vite que ton pylône si tu le perds : défends ton pylône et recule-le dès qu’un flanc est ouvert.
Elle plonge sur ton pylône et sur toi : place le pylône là où ses Boosters l’exposent à ton équipe.
Entraînement : 3 emplacements de pylône invisibles par carte principale, vérifiés depuis les angles ennemis.
Partie personnalisée : tirs pleins chargés uniquement pendant 10 minutes (aucun tir à moitié chargé).
En Argent, le pylône est posé devant le choke et les tirs sont spammés.
En Or, le pylône survit mais Illari joue collée à son tank.
En Platine, les tirs sont chargés, les angles sont à elle, et Outburst sert le placement.
En Diamant, son pylône couvre des zones que l’ennemi ne trouve jamais, et Captive Sun ferme les combats.