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Portrait of Mercy

Mercy: counters, perks and rank mistakes

Mercy is a Support hero in Overwatch. Here is the complete guide: abilities, counters, good duos, recommended perks, mistakes to avoid at every rank and the latest patch changes.

Last updated: October 23, 2026

Support · Medic

Mercy

Passif Medic : Se soigner soi-même en soignant les alliés.
Pocket & mobilité
Ce qui a changé en 2026

14 avril : Flash Heal intégré au kit de base, nouveau majeur Double Dose ; soin du Caduceus Staff 60 → 55 PV/s ; passif Sympathetic Recovery remplacé par Swift Recovery.

Basé sur tes stats · Non classé

Aucune statistique détaillée n’est publiée pour Mercy; le plan repose sur son rôle, ses capacités et la méta actuelle.

Recalculé depuis le relevé du Oct 23, 2026, 5:10 p.m..
Ta checklist pour les 3 prochaines parties

Priorités d’amélioration

  1. 1

    Change de cible de boost selon le cooldown prêt.

  2. 2

    Slingshot sans t’exposer au-dessus des murs.

  3. 3

    Corriger cette erreur en premier : Tenter une résurrection que l’équipe ne peut pas protéger.

Autour de qui jouer

Active tes coéquipiers, ne joue pas seul

Soutien de pocket et de mobilité. Elle amplifie le coéquipier qui crée la prochaine fenêtre, change de couverture avec Guardian Angel et ne ressuscite que si l’espace est contrôlé.

À activer

Pharah · Echo

Le pocket aérien suit leurs angles et renforce leur burst.

À protéger

Sigma · D.Va

Ils créent des espaces sûrs ou absorbent les tirs pendant ses déplacements et résurrections.

Exemple de compositionMercy + Pharah + Ashe

Joue près du partenaire qui te donne ton timing ou ta survie; ne reste près de l’autre soutien ou du tank que si la menace adverse l’exige.

Quoi faire concrètement

Plan du début à la fin du combat

01 · Avant l’engage

Change de cible de boost selon le cooldown prêt. Avant le premier contact, identifie ta couverture, l’allié que tu vas activer et ta route de sortie.

02 · Pendant

Amplifie le joueur qui crée la prochaine fenêtre, utilise Guardian Angel entre couvertures et ne ressuscite que si l’espace est contrôlé. Pendant le combat, vérifie après chaque capacité si ton équipe peut encore suivre; sinon, casse la ligne de vue et réinitialise.

03 · Fin / ultime

Valkyrie : Donne le vol libre et améliore les armes et faisceaux, qui se propagent aux alliés proches. Utilise l’ultime pour ouvrir ou retourner un combat équilibré, jamais pour décorer un combat déjà gagné ou perdu.

Positionnement type

Joue une couverture derrière et légèrement à côté du front. Garde ton tank, ton partenaire soutien et une sortie visibles sans exposer tout ton corps.

Cooldowns & ultime

Guardian Angel : Vole vers un allié; peut être prolongé en slingshot ou en saut vertical. Resurrect : Ramène un allié éliminé après une canalisation pendant laquelle Mercy est très vulnérable. Valkyrie : prépare-le après avoir forcé la réponse adverse qui peut l’annuler.

Erreur qui te coûte le combat

Tenter une résurrection que l’équipe ne peut pas protéger.

Ultimate guide

Valkyrie

Donne le vol libre et améliore les armes et faisceaux, qui se propagent aux alliés proches.

Meilleure fenêtre

Après avoir forcé la mobilité, la mitigation ou le contrôle capable de l’annuler. Deux éliminations garanties valent mieux qu’un ultime gardé pour cinq.

Combo à préparer

Coordonne-le avec Pharah · Echo et annonce ton intention avant l’engagement.

Erreur classique

Le lancer quand le combat est déjà gagné, déjà perdu, ou sans ligne de vue de l’équipe.

Ult tracking · méthode des 3 signaux

Devine l’ultime ennemi avant qu’il parte

Tu n’as pas besoin de la charge exacte : trois signaux suffisent pour ne plus jamais être surpris.

Signal 1 · Miroir

Compare à ta propre charge : si ton ultime est prêt et que l’ennemi joue le même rôle depuis aussi longtemps, le sien est proche ou prêt.

Signal 2 · Comportement

Un ennemi qui se place bizarrement — un angle inhabituel, une avance soudaine, un Reinhardt qui cherche le flanc — prépare son ultime. Annonce-le.

Signal 3 · Temps

Environ un ultime par combat, ou toutes les 60 à 90 secondes d’engagement : si un ultime n’a pas été vu depuis deux combats, tiens-le pour prêt.

La règle d’or

Ne garde jamais ton ultime éternellement : gardé pendant 2 combats, c’est un ultime gaspillé. Mieux vaut un bon ultime maintenant qu’un parfait jamais lancé. Coûts à jour : l’EMP de Sombra coûte 67,5 % plus cher depuis le rework Soutien — attends-le moins souvent, mais plus fort.

Voir les capacités et le guide complet de Mercy
Arme

Caduceus Staff

Faisceau qui soigne un allié ou augmente ses dégâts de 30 %; changer de cible au bon moment est central.

Arme secondaire

Caduceus Blaster

Pistolet de secours à projectiles.

Capacité

Guardian Angel

Vole vers un allié; peut être prolongé en slingshot ou en saut vertical.

Capacité

Resurrect

Ramène un allié éliminé après une canalisation pendant laquelle Mercy est très vulnérable.

Capacité

Flash Heal

Soin d’urgence instantané ajouté au kit actuel, à garder pour un vrai pic de dégâts.

Passif

Angelic Descent / Swift Recovery

Ralentit la chute; la régénération de vie démarre plus tôt. Sympathetic Recovery a été retiré en février 2026.

Ultime

Valkyrie

Donne le vol libre et améliore les armes et faisceaux, qui se propagent aux alliés proches.

Guide communautaireUne astuce pour chaque hérosKarQ · série communautaireWatch in English ↗

Mercy masterclass

Support · Medic · Masterclass

Mercy

Passif Medic : Se soigner soi-même en soignant les alliés.
Pocket & mobilité
À améliorer en priorité

Du plus payant au plus avancé

  1. 1

    Post-Flash Heal intégré au kit : le burst de soin se réserve aux cibles sous 50 % — le gaspiller sur des égratignures te laisse sans réponse au vrai pic.

  2. 2

    Ton pistolet est presque toujours inférieur à ton rayon : booste les dégâts (+30 %) du DPS qui touche, soigne les urgences, dans cet ordre.

  3. 3

    Guardian Angel avancé : slingshot et superjump pour ne jamais rester au sol ni en ligne droite.

  4. 4

    La résurrection se juge au risque : une rez au milieu d’un combat perdu coûte deux morts.

  5. 5

    Valkyrie sert à tenir une équipe dispersée ou à booster plusieurs cibles : annonce-la comme une fenêtre d’engage.

  6. 6

    Ta survie est un jeu de lignes de vue : toujours un allié visible pour GA, toujours un angle à 1 seconde.

Techniques avancées

Les techs des bons joueurs, pas à pas

Superjump de survie

  1. Guardian Angel vers un allié au sol.
  2. Pendant l’arrivée, accroupis-toi pour convertir l’élan en saut vertical (superjump).
  3. Plane en changeant de direction vers le prochain angle.
  4. Enchaîne un GA vers un autre allié avant l’atterrissage si la zone est visée.

GA inverse

  1. Guardian Angel vers un allié, puis GA immédiat vers un deuxième allié dans la direction opposée.
  2. Le changement de direction casse tous les suivis de visée.
  3. Ne plane jamais en ligne droite plus d’une seconde.
Matchups difficiles

Les affrontements les plus durs, joués concrètement

Matchup difficile

Ashe / Widowmaker

Les hitscans te punissent en plané prévisible : plane court, bas, et entre couvertures, jamais en traversée de ciel.

Matchup difficile

Sombra (Soutien)

Son Weaken cible tes alliés boostés : change de cible de boost dès qu’un allié est affaibli et signale-le.

Drills

Entraînement spécifique au héros

Drill 1

Entraînement : circuits Guardian Angel (slingshot, superjump, GA inverses) sans toucher le sol à découvert.

Drill 2

Partie personnalisée : décisions de résurrection — écrire le critère (combat encore gagnable ?) avant chaque rez simulée.

Le cap par rang

Ce qui sépare un Argent d’un Diamant sur ce héros

Argent

En Argent, Mercy reste accrochée au tank et rez au milieu des combats perdus.

Or

En Or, le boost de dégâts est utilisé mais les mouvements sont prévisibles.

Platine

En Platine, le burst Flash Heal est réservé sous 50 % et les GA sont illisibles.

Diamant

En Diamant, elle est insaisissable : sa présence se mesure aux dégâts alliés, pas à ses déplacements spectaculaires.

Related guides: Mercy counters and duos