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Personalized Overwatch coaching

Numbers and breakpoints

Last updated: October 23, 2026

Référence · Saison 5 · vérifié le 21 octobre 2026

Chiffres & breakpoints

Les nombres derrière les duels : PV détaillés, dégâts, cooldowns et coûts d’ultimes des 54 héros, puis les seuils qui décident si ta cible meurt ou survit à 5 PV. Sources : wiki Overwatch, OWTracker et notes de patch officielles (lancement S5 du 6 octobre, hotfix du 13 octobre 2026). Un chiffre non vérifiable est marqué « à confirmer » plutôt qu’inventé.

PV en file à rôles 5v5 (bonus Tank +150 inclus). Vitesse de base : 5,5 m/s — seuls Genji, Tracer et Anran sont confirmés à 6,0 m/s.
HérosPV (santé / armure / bouclier)Arme principaleDPS approx.FalloffCooldownsUltime · coût
Portrait de D.VaD.VaTank650 en méca (santé 325 / armure 325 / bouclier 0) ; pilote : 175 (santé 175)Fusion Cannons (méca) — 2–0,6 dégâts par projectile × 11 projectiles (22–6,6 par volée), 6,67 volées/s, DPS approx 146, falloff 10–20 m, munitions infinies, -30 % de vitesse en …14610–20 mDefense Matrix ; Boosters · CD 4 s ; Micro Missiles · CD 7 s ; Passif Initiator ; Passif EjectSelf-Destruct · 1700 pts
Portrait de D.MonD.MonTank675 en méca (santé 425 / armure 250 / bouclier 0) selon le tableau Hit points du wiki ; pilote : 175 (santé 175)Plasma Saber (méca, mêlée) — 60 dégâts par coup, 1,52 coups/s, DPS approx 91,2, portée 4 m, perce les barrières91,2—Power Barrier · CD 5 s ; Propulsors ; Fusion Repeater · CD 4 s ; Surging Strike · CD 6 s ; Passif Stalwart ; Passif EjectLimit Break · à confirmer
Portrait de DominaDominaTank650 (santé 250 / armure 0 / bouclier 400)Photon Magnum — faisceau 60 dégâts sur la durée de charge (0,8 s) + tir hitscan de 60 dégâts (critique ×1,5 sur le tir hitscan seulement, 90 max), 100 munitions (10 par cycle de…——Barrier Array · CD 14 s ; Sonic Repulsors · CD 7 s ; Crystal Charge · CD 7 s ; Passif Stalwart ; Passif ReconstructionPanopticon · 2200 pts
Portrait de DoomfistDoomfistTank525 (santé 525 / armure 0 / bouclier 0)Hand Cannon — 5–1,5 dégâts par projectile × 11 projectiles (55–16,5 par volée), recharge automatique 0,4 s par tir, 4 munitions, DPS approx 73 en continu (165 en rafale), fallof…73—Rocket Punch · CD 4 s ; Seismic Slam · CD 6,5 s ; Power Block · CD 7 s ; Passif The Best Defense ; Passif InitiatorMeteor Strike · 1975 pts
Portrait de HazardHazardTank650 (santé 425 / armure 225 / bouclier 0)Bonespur — 7,5–2,25 dégâts par pointe × 10 pointes (75–22,5 par volée), 1,75 volée/s, 8 munitions, DPS approx 131,6 en tirant, falloff 15–35 m131,615–35 mSpike Guard ; Violent Leap · CD 5,5 s ; Jagged Wall · CD 12 s ; Passif Vault ; Passif InitiatorDownpour · 2150 pts
Portrait de Junker QueenJunker QueenTank525 (santé 525 / armure 0 / bouclier 0)Scattergun — 8–2,4 dégâts par plomb × 10 plombs (80–24 par volée), 1,33 volée/s, 8 munitions, DPS approx 106,7, falloff 15–25 m106,715–25 mJagged Blade · CD 6 s ; Commanding Shout · CD 10 s ; Carnage · CD 9 s ; Passif Adrenaline RushRampage · 2700 pts
Portrait de MaugaMaugaTank700 (santé 575 / armure 125 / bouclier 0) selon le tableau Hit points du wikiIncendiary Chaingun + Volatile Chaingun — 4–1,2 dégâts par tir et par canon, 17,36 tirs/s par canon, 300 munitions partagées, DPS approx 69,4 (un canon), 138,9 (deux canons), 20…69,4—Overrun · CD 6 s ; Cardiac Overdrive · CD 12 s ; Passif BerserkerCage Fight · 2700 pts
Portrait de OrisaOrisaTank600 (santé 300 / armure 300 / bouclier 0)Augmented Fusion Driver — 14 dégâts par projectile, 10 tirs/s, DPS approx 140, pas de munitions (système de chaleur : surchauffe après ~50 tirs, 3 s d'arrêt), aucun falloff, cri…140aucunEnergy Javelin · CD 7 s ; Fortify · CD 15,5 s ; Javelin Spin · CD 8 s ; Passif BruiserTerra Surge · 2150 pts
Portrait de RamattraRamattraTank525 (santé 425 / armure 100 / bouclier 0) en forme Omnic ; forme Némésis : +275 armure bonus (voir Capacités)Void Accelerator (forme Omnic) — 5 dégâts par projectile, 25 projectiles/s, 100 munitions, DPS approx 125, aucun falloff125aucunNemesis Form ; Void Barrier · CD 12 s ; Ravenous Vortex · CD 11 s ; Block ; Passif StalwartAnnihilation · 2300 pts
Portrait de ReinhardtReinhardtTank700 (santé 400 / armure 300 / bouclier 0)Rocket Hammer — 100 dégâts par coup, 1,04 coup/s, DPS approx 104, portée 4 m104—Barrier Field · CD 5 s ; Charge · CD 7 s ; Fire Strike · recharge 6 s ; Passif StalwartEarthshatter · 1960 pts
Portrait de RoadhogRoadhogTank900 (santé 900 / armure 0 / bouclier 0) selon le tableau Hit points actuel du wiki (750 de base / 900 en Role Qu…Scrap Gun (POST-rework S5, volées de 2 rafales) — par volée 216–64,8 dégâts (16 plombs × 4,25–1,275 + projectile central 40 selon le wiki après le correctif du 13 oct. 2026 ; ⚠ …——Chain Hook · CD 6 s ; Take a Breather · CD 1,25 s ; Passif BruiserWhole Hog · 2700 pts
Portrait de SigmaSigmaTank600 (santé 350 / armure 0 / bouclier 250) selon le tableau Hit points actuel du wikiHyperspheres — 2 sphères par tir, chaque sphère : 20 dégâts d'impact direct bonus + 40–12 dégâts d'explosion, 0,67 tir/s, munitions infinies, les sphères implosent à 21 m max, D…——Experimental Barrier · CD 1 s ; Kinetic Grasp · CD 12 s ; Accretion · CD 10 s ; Passif Stalwart ; Sigma léviteGravitic Flux · 2300 pts
Portrait de WinstonWinstonTank625 (santé 425 / armure 200 / bouclier 0)Tesla Cannon — faisceau multi-cibles 70 DPS, cône de 8 m, perce les barrières et la réduction d'armure, 120 munitions (consommation 20/s), recharge 1,5 s——Jump Pack · CD 5 s ; Barrier Projector · CD 10 s ; Passif InitiatorPrimal Rage · 2525 pts
Portrait de Wrecking BallWrecking BallTank725 (santé 450 / armure 125 / bouclier 150)Quad Cannons — 5–1,5 dégâts par tir, 25 tirs/s, 80 munitions, DPS approx 125 en tirant, falloff 15–25 m, critique ×2 ; recharge automatique après 1,6 s en forme Roll12515–25 mGrappling Claw · CD 5 s ; Roll ; Adaptive Shield · CD 15 s ; Piledriver · CD 8 s ; Passif InitiatorMinefield · 1850 pts
Portrait de ZaryaZaryaTank550 (santé 325 / armure 0 / bouclier 225)Particle Cannon (faisceau) — 95 DPS à 0 % d'énergie, 175 DPS à 100 % d'énergie, portée 15 m, 100 munitions (consommation 20/s), aucun critique, -30 % de dégâts contre l'armure——Particle Barrier · CD 12 s ; 200 PV en 6v6) ; Projected Barrier · CD 9 s ; Passif Energy ; Passif BruiserGraviton Surge · 2500 pts
Portrait de AnranAnranDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0) · Vitesse : 6,0 m/s (confirmé sur sa page : Anran, Genji et Tracer à …Zhuque Fans — 22 par projectile, 44 par volée (2 projectiles), 1,667 volée/s, DPS approx 73,33 (58,67 avec reload), pas de falloff listé (projectile 90 m/s), headshot ×2 ; Ignit…73,33aucunInferno Rush · CD 8 s ; Dancing Blaze · CD 8 sVermillion Ascent / Vermillion Revival · 2000 pts
Portrait de AsheAsheDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)The Viper (hip fire) — 35–10,5 par tir, 3,9 tirs/s, DPS approx 136,5, falloff 20–40 m, headshot ×2, 12 balles136,520–40 mCoach Gun · CD 10 s ; Dynamite · CD 12 sB.O.B. · 2450 pts
Portrait de BastionBastionDamage350 (santé 250 / armure 100 / bouclier 0)Configuration: Recon — 23–7,5 par tir, 6 tirs/s, DPS approx 138, falloff 30–50 m, headshot ×2, 25 balles13830–50 mA-36 Tactical Grenade · CD 8 s ; Reconfigure · CD 12 sConfiguration: Artillery · 2050 pts
Portrait de CassidyCassidyDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Peacekeeper — 70–21 par tir, 2 tirs/s, DPS approx 140, falloff 25–35 m, headshot ×2, 6 balles14025–35 mCombat Roll · CD 5 s ; Flashbang · CD 12 sDeadeye · 1800 pts
Portrait de EchoEchoDamage225 (santé 150 / armure 0 / bouclier 75)Tri-Shot — 17 par pellet, 51 par tir (3 pellets en triangle), 2,97 tirs/s, DPS approx 151,79, pas de falloff listé (projectile 75 m/s), headshot ×2, 12 munitions (en salves)151,79aucunSticky Bombs · CD 6 s ; Flight · CD 6 s ; Focusing Beam · CD 8 sDuplicate · 1850 pts
Portrait de EmreEmreDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Synthetic Burst Rifle (hip fire) — 22–6,67 par balle, 66–20 par rafale de 3, 2,08 rafales/s, DPS approx 137,5, falloff 25–40 m, headshot ×2, 36 balles137,525–40 mSiphon Blaster · CD 11 s ; Cyber Frag · CD 9 sOverride Protocol · 2750 pts
Portrait de FrejaFrejaDamage225 (santé 225 / armure 0 / bouclier 0)Revdraw Crossbow (hip fire) — 28 par carreau, 5,5 tirs/s, DPS approx 153,85, pas de falloff listé (projectile 125 m/s), headshot ×2, 15 munitions153,85aucunQuick Dash · CD 4,5 s ; Updraft · CD 10 sBola Shot · 1750 pts
Portrait de GenjiGenjiDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0) · Vitesse : 6,0 m/s (confirmé sur sa page et celle d'Anran)Shuriken (tir principal, rafale alignée) — ⚠ non confirmé : tableau principal 27 par shuriken, 81 par tir, 1,14 tir/s, DPS approx 92,05, headshot ×2, 30 munitions ; note sur la …92,05—Swift Strike · CD 8 s ; Deflect · CD 8 sDragonblade · 2125 pts
Portrait de HanzoHanzoDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Storm Bow — 25 (charge min) à 125 (charge max) par flèche, 0,82 tir/s à pleine charge (DPS approx 102,46) / 2 tirs/s à charge min (DPS approx 50), pas de falloff de dégâts listé…102,46aucunSonic Arrow · CD 12 s ; Storm Arrows · CD 8 s ; Lunge · CD 4 sDragonstrike · 1700 pts
Portrait de JunkratJunkratDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Frag Launcher — impact direct 45 + splash 80–10 (total direct max 125), 1,5 tir/s, DPS approx 180, rayon splash falloff 0,5–2 m, pas de headshot, 5 munitions, projectile arqué 3…1800,5–2 mConcussion Mine · CD 7 s ; Steel Trap · CD 10 sRIP-Tire · 2100 pts
Portrait de MeiMeiDamage300 (santé 300 / armure 0 / bouclier 0)Endothermic Blaster (spray) — 5,5 par tick, 20 ticks/s, DPS approx 110, portée 12 m, ralentissement -30 % (1,3 s), pas de headshot, 140 munitions, perce les héros ; gel complet …110—Cryo-Freeze · CD 12 s ; Ice Wall · CD 12 sBlizzard · 1925 pts
Portrait de PharahPharahDamage225 (santé 225 / armure 0 / bouclier 0)Rocket Launcher — impact direct 40 + splash 80–24,6 (total direct max 120), 1,25 tir/s, DPS approx 150 (calculé : 120 × 1,25, la page ne donne pas de ligne DPS séparée), rayon s…150—Jet Dash · CD 9 s ; Jump Jet · CD 14 s ; Concussive Blast · CD 8 sBarrage · 2200 pts
Portrait de ReaperReaperDamage300 (santé 300 / armure 0 / bouclier 0)Hellfire Shotguns — 5,75–1,725 par plomb × 20 plombs = 115–34,5 par tir, cadence 2 tirs/s, DPS 230 en tir continu (153,33 avec rechargement), falloff 10–20 m, headshot ×2, charg…—10–20 mWraith Form · CD 8 s ; Shadow Step · CD 10 sDeath Blossom · 2050 pts
Portrait de SierraSierraDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Helix Rifle (projectile, tir en spirale qui se resserre) — 8,5 par projectile × 2 par volée = 17 par volée, cadence 11 tirs/s, DPS 187 en tir continu (132,39 avec rechargement),…——Tracking Shot · CD 10 s ; Anchor Drone · CD 11 s ; Tremor Charge · CD 7 sTrailblazer · 2350 pts
Portrait de ShionShionDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0) — confirmé par sources secondaires concordantes : Evade fait passer Shio…Kira Pistols (hitscan) — 35–10,5 par tir, cadence 4 tirs/s, DPS 140 en tir continu (105 avec rechargement), falloff 20–30 m, headshot ×2, chargeur 18, rechargement 1,5 s—20–30 mEvade · CD 6 s ; Joyride · CD 15 sSatsuriku Spree · 2400 pts
Portrait de SojournSojournDamage225 (santé 225 / armure 0 / bouclier 0) — santé de base réduite de 250 à 225 selon les notes de patch du wikiRailgun (projectile) — 9 par projectile, cadence 16 tirs/s, DPS 144 en tir continu (~100,93 avec rechargement), aucun falloff, headshot ×2, chargeur 45, rechargement 1,2 s, chaq…—aucunPower Slide · CD 7 s ; Disruptor Shot · CD 15 sOverclock · 2300 pts
Portrait de Soldier: 76Soldier: 76Damage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Heavy Pulse Rifle (hitscan) — 19–5,7 par tir, cadence 9 tirs/s, DPS 171 en tir continu (117,9 avec rechargement), falloff 30–50 m, headshot ×2, chargeur 30, rechargement 1,5 s—30–50 mSprint ; Biotic Field · CD 15 sTactical Visor · 2750 pts
Portrait de SymmetraSymmetraDamage275 (santé 125 / armure 0 / bouclier 150)Photon Projector (faisceau) — 60/120/180 dégâts par seconde selon le niveau de charge (niveaux 1/2/3, montée après 0,9 s de contact), portée 12 m, pas de headshot, chargeur 100,…——Sentry Turret · CD 10 s ; Teleporter · CD 12 sPhoton Barrier · 2025 pts
Portrait de TorbjörnTorbjörnDamage300 (santé 225 / armure 75 / bouclier 0)Rivet Gun (projectile arqué) — 70 par tir, cadence 1,96 tir/s, DPS 137,25 en tir continu (112,7 avec rechargement), pas de falloff, headshot ×2, chargeur 18, rechargement 2 s—aucunDeploy Turret · CD 5 s ; Overload · CD 10 sMolten Core · 2350 pts
Portrait de TracerTracerDamage175 (santé 175 / armure 0 / bouclier 0) · Vitesse : 6,0 m/s (confirmé sur sa fiche wiki)Pulse Pistols (hitscan) — 5,75–1,725 par balle, 11,5–3,45 par tir (2 balles), cadence 20 tirs/s, DPS 230 en tir continu (115 avec rechargement), falloff 10–20 m, headshot ×2, ch…—10–20 mBlink · CD 3 s ; Recall · CD 12 sPulse Bomb · 1375 pts
Portrait de VendettaVendettaDamage275 (santé 200 / armure 75 / bouclier 0)Palatine Fang (mêlée) — combo : 45 dégâts par coup latéral, 120 dégâts pour le coup vertical final (3e coup, critique de capacité) — ⚠ non confirmé pour le coup vertical : des e…——Whirlwind Dash · CD 10 s ; Soaring Slice · CD 7 sSundering Blade · 2050 pts
Portrait de VentureVentureDamage250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Smart Excavator (projectile) — 35 dégâts bonus d'impact direct + 40–12 dégâts d'explosion = 75 max en impact direct, cadence 1,67 tir/s, DPS approx 125 en impact direct, portée …125—Drill Dash · CD 8 s ; Burrow · CD 8 sTectonic Shock · 1950 pts
Portrait de WidowmakerWidowmakerDamage225 (santé 225 / armure 0 / bouclier 0)Widow's Kiss visé — 12 → 120 dégâts selon la charge (tête ×2,5 → 300 max), charge 0,9 s ; hipfire 14–4,2/tir, 10 tirs/s140 (hipfire)50–70 m (visé)Grappling Hook · CD 10 s ; Venom Mine · CD 15 sInfra-Sight · 1400 pts
Portrait de AnaAnaSupport250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Biotic Rifle — 75 dégâts par tir (sur 0,59 s, sans headshot), cadence 1,25 tir/s, DPS approx 93,75 — aucun falloff93,75aucunSleep Dart · CD 14 s ; Biotic Grenade · CD 12 sNano Boost · 2300 pts
Portrait de BaptisteBaptisteSupport⚠ non confirmé (l'infobox PV n'apparaît pas dans l'extraction de la page wiki ; les notes de patch anciennes se …Biotic Launcher (tir principal) — 25 à 7,2 dégâts par balle (75 à 21,6 par rafale de 3), cadence approx 1,7 rafale/s, DPS approx 127,5, falloff 25-45 m, headshot x2127,525-45 mRegenerative Burst · CD 12 s ; Immortality Field · CD 20 sAmplification Matrix · 2550 pts
Portrait de BrigitteBrigitteSupport⚠ non confirmé (infobox PV absente de l'extraction wiki)Rocket Flail — 45 dégâts par coup, cadence 1 coup / 0,6 s, DPS approx 75, portée 6 m, aucun falloff (mêlée)75aucunRepair Pack · CD 5 s ; Whip Shot · CD 4 s ; Shield Bash · CD 5 s ; Barrier ShieldRally · 2700 pts
Portrait de DoctrineDoctrineSupportà confirmer ⚠ (aucune page wiki chiffrée accessible au 21 oct. 2026)Eternal Scepter — 55 dégâts par tir après le nerf du 13 oct. 2026 (60 avant), headshot x1,5 documenté avant nerf (90), falloff 30-50 m (minimum 18 avant nerf), 18 munitions selo…—30-50 mInfuse · CD 8 s ; Invigorating Drones ; Shrouded MomentumDeliverance · à confirmer
Portrait de IllariIllariSupport250 (santé 250 / armure 0 / bouclier 0)Solar Rifle (tir principal) — 75 à 22,5 dégâts à pleine charge (25 à 7,5 à charge minimale), headshot x1,5, DPS approx 77,7 à pleine charge, falloff 30-50 m, 14 munitions77,730-50 mOutburst · CD 8 s ; Healing Pylon · CD 7 sCaptive Sun · 2975 pts
Portrait de Jetpack CatJetpack CatSupport⚠ non confirmé (pas de page wiki chiffrée accessible ; héros de février 2026 couvert via guides et page « Healin… · Vitesse : ⚠ non confirmé au sol ; vol permanent via le passif Jetpa…Biotic Pawjectiles — projectiles en dispersion mi-portée, 4 dégâts par projectile après la baisse de mi-saison (4,5 avant) selon OWTV ; 24 PV par volée en soin selon la page « H…——Lifeline · CD 2 s ; Purr · CD 12 s ; Frenetic FlightCatnapper · à confirmer
Portrait de JunoJunoSupport⚠ non confirmé en répartition (le wiki « Hit points » confirme que Juno a des boucliers dans son pool, montant e…Mediblaster — 7,5 à 2,25 dégâts par balle (90 à 27 par rafale de 12), headshot x1,5 (dégâts seulement), cadence 1,29 rafale/s, DPS approx 116,28, falloff 25-35 m116,2825-35 mPulsar Torpedoes · CD 10 s ; Glide Boost · CD 6 s ; Hyper Ring · CD 14 sOrbital Ray · 2900 pts
Portrait de KirikoKirikoSupport250 (santé 250) — buff du hotfix du 13 oct. 2026 ; certaines fiches wiki indiquent encore 225 ⚠Kunai — 60 dégâts par lancer, headshot x2, cadence 2 tirs/s, DPS approx 120, aucun falloff listé, 15 munitions120aucunSwift Step · CD 7 s ; Protection Suzu · CD 14 sKitsune Rush · 2725 pts
Portrait de LifeweaverLifeweaverSupport⚠ non confirmé (infobox PV absente des extraits lus ; le wiki « Hit points » confirme des boucliers dans son poo…Thorn Volley — 6 dégâts par épine (12 par tir de 2), headshot x2, cadence 11 volées/s, DPS approx 131,87, aucun falloff listé, 100 munitions131,87aucunPetal Platform · CD 12 s ; Rejuvenating Dash · CD 5 s ; Life Grip · CD 18 sTree of Life · à confirmer
Portrait de LúcioLúcioSupport⚠ non confirmé (infobox PV absente de l'extraction wiki)Sonic Amplifier — 22 dégâts par projectile (88 par volée de 4), headshot x2, cadence 1,07 volée/s, DPS approx 94,12, aucun falloff listé, 20 munitions94,12aucunCrossfade ; Amp It Up · CD 12 s ; Soundwave · CD 5 sSound Barrier · 2900 pts
Portrait de MercyMercySupport⚠ non confirmé (page couverte via extraits de recherche du wiki uniquement, ouverture bloquée par limite de débit)Caduceus Blaster — 20 dégâts par tir, headshot x2, cadence 5 tirs/s, DPS approx 100, aucun falloff listé, 25 munitions (le Caduceus Staff ne fait pas de dégâts)100aucunGuardian Angel ; Resurrect ; Flash Heal · CD 12 sValkyrie · 2000 pts
Portrait de MizukiMizukiSupport250 (source secondaire techolam, févr. 2026 — « Standing at 250 HP ») ⚠ répartition santé/armure/bouclier non co…Spirit Glaive — glaive projectile rebondissant, dégâts appliqués sur 1 s, peut critiquer ; valeur par tir ⚠ non confirmée (extraits wiki lus sans le tableau d'arme)——Healing Kasa · CD 6 s ; Katashiro Return · CD 12 s ; Binding Chain · CD 12 sKekkai Sanctuary · à confirmer
Portrait de MoiraMoiraSupport⚠ non confirmé (page couverte via extraits de recherche du wiki uniquement)Biotic Grasp (tir secondaire, faisceau) — 65 dégâts/s, portée 20 m, aucun falloff ; auto-soin 30 PV/s pendant l'usage—aucunBiotic Orb · CD 8 s ; Fade · CD 6 sCoalescence · à confirmer
Portrait de SombraSombraSupportà confirmer ⚠ (non confirmé après le rework S5)Machine Pistol — 7 dégâts par balle (baissé de 8, patch officiel 6 oct. 2026 ; un récap non officiel évoque 6,5 après le hotfix du 13 oct. ⚠ contradictoire), falloff à partir de…——Hotfix · CD 8 s ; Cyberspace · CD 12 s ; Translocator · CD 7,5 sEMP · à confirmer
Portrait de WuyangWuyangSupport225 (santé 225 / armure 0 / bouclier 0 — notes de patch du wiki : « Base health reduced from 250 to 225 »)Xuanwu Staff — orbe d'eau chargée : jusqu'à 40 dégâts d'impact + 60 dégâts d'explosion maximum après ajustement (70 d'explosion avant), falloff/cadence ⚠ non confirmés dans les …——Guardian Wave · CD 14 s ; Rushing Torrent · CD 8 sTidal Blast · à confirmer
Portrait de ZenyattaZenyattaSupport⚠ non confirmé pour oct. 2026 (ancienne répartition documentée : 50 santé / 150 bouclier = 200 total, sources no…Orb of Destruction — valeur par orbe ⚠ contradictoire dans les sources anciennes lues (46 ou 48 selon la source, aucune confirmée S5), tir chargé jusqu'à 5 orbes, aucun falloff—aucunOrb of Harmony ; Orb of DiscordTranscendence · 2500 pts
Breakpoints · tirs au corps

Combien de tirs pour tuer, au corps

Nombre de tirs (ou de volées/chargeurs) pour tuer chaque classe de cible, sans armure ni falloff. ★ = one-shot. Critique standard ×2, sauf Widowmaker (×2,5), Sojourn rail (×1,5) et Illari (×1,5). Mêlée rapide = 40 dégâts.

Héros (tir)Dég/tir200 PV225 PV250 PV300 PV
Widowmaker visé 100 %1202233
Cassidy primaire703445
Cassidy Fan the Hammer504556
Ashe visé753344
Ashe non visé356789
Hanzo pleine charge1252223
Hanzo Storm Arrows753344
Sojourn rail 1001202233
Junkrat directe1252223
Pharah directe1202233
Genji volée ×3813344
Tracer chargeur230/chg1 chg1 chg (juste)22
Soldat par balle1911121416
Soldat Helix seul1202233
Ana par tir753344
Kiriko kunai604455
Zenyatta orbe ⚠504556
Zenyatta volée ×52501 ★1 ★1 ★ (exact)2
Breakpoints · tirs à la tête

Les mêmes seuils, à la tête

Charge Widowmaker minimale pour un one-shot tête (moins de 50 m, sans armure) : 200 PV → ~63 % · 225 PV → ~73 % · 250 PV → ~82 % · 300 PV → 100 %.

Héros (tir)Dég tête200 PV225 PV250 PV300 PV
Widowmaker visé 100 %3001 ★1 ★1 ★1 ★ (exact)
Cassidy primaire1402223
Ashe visé1502222
Ashe non visé703445
Hanzo pleine charge2501 ★1 ★1 ★ (exact)2
Hanzo Storm Arrows1502222
Sojourn rail 1001802222
Genji volée 3 crits1622222
Kiriko kunai1202233
Zenyatta orbe ⚠1002333
Seuils vérifiés · Saison 5

Les cinq seuils qui changent des parties

Widowmaker

Tête à pleine charge = 300

One-shot tête sur tout héros non-tank jusqu’à 300 PV — mais seulement à moins de 50 m : à 70 m, la tête tombe à 150 à cause du falloff.

Hanzo

Tête pleine charge = 250

One-shot jusqu’à 250 PV, pas 300 : un héros à 300 PV survit à 50 PV. Au corps (125), Hanzo reste un des meilleurs « 2-tap » du jeu.

Sojourn

Rail tête + mêlée = 220

180 + 40 = 220 : un héros à 225 PV survit avec 5 PV. Ajoute un tir primaire (9) ou ne compte jamais ce combo comme une exécution sur les 225.

Genji

Fan + dash + mêlée = 181

81 + 60 (dash buffé en S5) + 40 = 181 : le combo classique ne tue PAS un héros à 200 PV plein de vie. Il manque 19 PV — un shuriken de plus, ou une cible déjà entamée.

Roadhog

Crochet post-rework : 216 par volée

La cible crochetée atterrit à 4,5 m (au lieu de 3 m) : la dispersion fait perdre des plombs et le one-shot n’est plus garanti. Complète systématiquement par la mêlée, un tir de suivi ou un Trash Compactor chargé (75 à 200).

Tracer

Chargeur = 230, + mêlée = 270

Un chargeur complet tue 200 et 225 PV de justesse ; sur une cible à 250 PV, la mêlée de fin de chargeur n’est pas optionnelle.

Amplifications

Ce que les boosts changent aux seuils

Les bonus de dégâts infligés s’additionnent entre eux, puis se multiplient avec l’amplification subie (Discorde). Formule : base × (1 + somme des boosts) × (1 + Discorde). Maximum courant : Mercy + Nano + Matrice + Discorde = ×3,64.

SourceValeurEffet sur les seuils
Mercy — boost +30 % infligésHanzo tête 250 → 325 (one-shot les 300 PV) ; Sojourn rail tête + mêlée passe à 274 (tue les 250) ; Widow one-shot un 250 PV dès ~60 % de charge.
Ana — Nano Boost+50 % infligés, −50 % subisCassidy corps 70 → 105 : 2 tirs corps tuent un 200 PV ; Ashe visé tête 150 → 225 (one-shot 200 et 225) ; le combo de Genji passe de 181 à ~251.
Baptiste — Matrice amplificatrice+100 % (additif)Mercy + Matrice = ×2,3 (pas ×2,6). Widow tue au corps (240) pendant la fenêtre ; Pharah/Junkrat tuent 200/225 en une directe ; Ana y soigne 150 PV par tir.
Zenyatta — Discorde+30 % subis par la cibleTracer : un chargeur passe à 299 (tue les 250 discordés) ; Ana : 3 tirs = 292,5 (les 250 tombent à nouveau) ; le crochet de Roadhog redevient létal sur 250 PV.
Sombra — Weaken−50 % dégâts ET soins produitsUne Widowmaker affaiblie ne one-shot plus personne (tête 300 → 150) ; une Ana affaiblie soigne ~37,5 PV par tir. Weaken compense exactement un Nano côté offensif.
Seuils de soin

Combien de temps pour remonter un tank

Débits soutenus vérifiés : Ana ≈ 83 PV/s (reload inclus), Kiriko ≈ 74 PV/s, Moira 80 PV/s (jauge limitée), Mercy 60 PV/s, Baptiste ≈ 57 (zone) à 86 (directs) PV/s. Ce sont des planchers théoriques à débit parfait.

SituationTemps pour 300 PVTemps pour 600 PV
Ana seule≈ 3,6 s≈ 7,2 s
Baptiste seul (directs)≈ 3,5 s≈ 7,0 s
Moira seule≈ 3,8 s≈ 7,5 s
Kiriko seule≈ 4,0 s≈ 8,1 s
Mercy seule≈ 5,0 s≈ 10,0 s
Ana + Baptiste≈ 1,8 s≈ 3,6 s
Ana + Kiriko≈ 1,9 s≈ 3,8 s
Lúcio + Zenyatta≈ 6,5 s≈ 13,0 s

Lecture coaching : un tank à 600 PV prend ~7 à 10 s à remonter avec un seul soutien, ~3,6 s avec Ana + Baptiste. Un burst de 250 gaspillé sur un tank stabilisé ne tuera jamais : coupe le soin (anti-soin, Weaken sur les soutiens) ou élimine un soutien. Valeurs marquées ⚠ dans les recherches (orbes de Zenyatta, volée de Reaper) : dérivées, à revérifier en jeu.